metaverse
こんにちは.changです. 物凄くニッチな内容ですが,Blenderで作ったモデルをUnityに移植して物理演算する際の慣性モーメントの与え方について解説します. この情報を必要とする方は世の中に殆どいらっしゃらないと思いますが,,, 1. 慣性モーメントとは…
こんにちは.changです. 最近公私でmetaverseを勉強しています. その延長でblenderとUnityの開発環境を作ったり*1*2,トラックボールを買ったり*3しました. 一応動かせそうなので使っていきます. 今回は第1段として初音ミクを歩かせてみます. 突き抜け…
こんにちは.changです. 今回もほぼ自分用のメモになります.UbuntuにUnity開発環境を構築します. 1. 環境 ・Ubuntu 20.04 LTS ・Unity 2021.3.19f1 ・Visual Studio Code ver. 1.75.1 ・Visual Studio Code Extension ☆ C# ☆ Debugger for Unity(deitry製…
自分用のメモ.最近,公私でメタバースやっているので,ここ*1を参考に. 1. ダウンロード aptで入れると2系が入ってしまうので,公式*2からダウンロードする. クリックしてダウンロード.旧ver.も指定できるみたい 2. インストール ダウンロードしたディレ…